Новости трекера
10 Авг На страницу с торрентом фильма/сериала добавлен просмотр онлайн
30 Май Добавлены подборки фильмов
13 Фев На главной странице размещен ТОП за 24 часа

Ultimate Source SDK SP4 + SSDK Patch-1.2-Final (2010) PC




Название: Ultimate Source SDK SP4 + SSDK Patch-1.2-Final
Разработчик: Valve Corporation
Год: 2010
Платформа: PC
Версия: SDK SP4+Patch-1.2-Final

Язык интерфейса: Руский
Таблетка: Не требуеться


Описание: Данная сборка представляет собой усовершенствование CSM SourceSDK RC2 и позиционируется,
как общая платформа для маппинга под все игры на Source Engine (HL2+EP1/2, Portal, CS:S, Day of Defeat Source,
Team Fortress 2, Left 4 Dead и др.).
Сборка вдоль и поперек тестировалась мной, как с распакованными, так и с GCF-версиями игр,
и обо всех ее плюсах, минусах и возможных багах написано ниже.
В последней версии также профиксено большинство багов, находимых пользователями в прошлой версии.]
Особенности Сборки: - Полная поддержка распакованного и GCF контента (пиратка/лицензия);
- Работа с движками:
Episode One (Protocol 7)
Episode Two (Protocol 14)
Team Fortress 2 (Protocol 15)
Left 4 Dead (Protocol 37);
- Возможность выбора нужного движка при установке;
- Полная независимость от Steam;
- Независимая конфигурация для каждого движка;
- В сборке есть все ресурсы, необходимые для полностью автономной работы (т.е. без какого-либо контента вообще);
- Возможность запуска игр из папки SourceSDK на разных движках независимо друг от друга
(исползуется универсальная система переключения движков, непосредственно из лаунчера);
- Запуск МОДа из лаунчера;
- Русскоязычный интерфейс системы запуска и игр c переключением на английский;
- Большинство инструментов и утилит находятся в папке ..BinTools для исключения дублирования файлов
(большинство инструментов, за исключением компиляторов, не нуждались в помещении их в папку Bin%enginedir%Bin);
- Возможность обновления движков и приложений SDK
(в папках Bin%Enginedir% теперь нет ничего лишнего, кроме файлов из оригинального SDK от Valve);
- Последние версии большинства утилит (VTFEdit, GCFScape, kHED, TCG и др.).
Недостатки сборки: * При запуске игры нужно указывать их -appid (в том числе, при компиляции в Hammer в режиме "Expert").
Appid для каждой игры можно посмотреть при запуске "Run Mod" из ланчера или внутри "Start Mod.bat",
например, для запуска CS:S - hl2.exe -game cstrike -appid 240.
* Некорректные пути при создании мода из меню Create Mod
(альтернатива - отредактировать пути вручную через файл GameConfig.txt).
* Местами, эмулятор RevEmu работает нестабильно (в TF2/DoD:S).

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: * При компиляции карт большой площади (от 7000х7000) и с большим количеством браш-фейсов, если у вас менее 3ГБ оперативной памяти, в настройках Хаммера на вкладке Game Configurations, увеличьте значение "Default Lightmap Scale" с "4" до "16" (уже включено в патч).
* В Hammer'е (только для GCF) при компиляции карты в режиме "Expert", необходимо вводить AppID игры: в параметрах $game_exe добавьте строку -appid [номер appid игры].
В обычном, упрощенном ("Normal") режиме AppID вводить не нужно (только для Orange Box, для Episode One -appid вводить обязательно).
При работе с распак-версиями (если CacheEnabled=False), AppID не вводится нигде.
* Если вы делаете карты под TF2 или DOD:S, то при компиляции карты, к запуску игры ("$game_exe" или строка "Additional game parameters" в Hammer'e) нужно также добавлять "+sv_lan 1" (добавлено по-умолчанию).
* Если в TF2/CS:S при загрузке откомпиленой карты игра зависает или выводится сообщение типа "Steam Validation rejected!", отключите в настройках RevEmu эмуляцию SteamClient.
* Поддержка распакованного контента вовсе не предполагает использование древних распак-версий игр.
Имеются ввиду качественные более-менее последние версии, распакованные из GCF-архивов.

Скриншоты
Смотреть онлайн (NEW)
Ultimate Source SDK SP4 + SSDK Patch-1.2-Final (2010) PC
Залил QWER
Оценка 10 из 10 (2 голоса, самая низкая оценка - 10, самая высокая - 10)
Категория Софт
Раздают 0
Качают 1
Сидер замечен 10-01-2011 19:38:14 (13 лет назад)
Добавлен 10-01-2011 19:38:14 (13 лет назад)
Размер 301.49 MB
Добавить в закладки
Связанные раздачи
Добавлен Название Размер Пиры
10 Янв 11 DM Hard Disk Sentinel Pro 6.01 Build 12540 (2022) PC | RePack & Portable by elchupacabra 26.75 MB S 0 L 1
10 Янв 11 DM CCleaner 1.06.28 (2014) Android 4.07 MB S 0 L 1
10 Янв 11 DM Movavi Video Editor Plus 22.4.1 (2022) PC | RePack & Portable by elchupacabra 152.08 MB S 0 L 1
10 Янв 11 DM FL Studio 9 (2009) PC 232.53 MB S 0 L 1
10 Янв 11 DM Advanced Archive Password Recovery Professional (ARCHPR) v4.50 (2009) PC 2.23 MB S 0 L 1
10 Янв 11 DM AtlasVPN-x64 (2023) PC 92.92 MB S 0 L 1
10 Янв 11 DM Driver Booster (2023) pc 28.08 MB S 0 L 1
Файлы (2)
Slava73 05-07-2013 19:00:34 (10 лет назад)
А Patch куда кидать.
 
MrMax155 06-06-2013 15:18:46 (10 лет назад)
Для гаррис мода тоже можно создавать карты.
 
-r1203- 02-03-2011 16:21:46 (13 лет назад) Оценил на: 10
Отлично нашел, что искал! правда не пойму от куда 301.49 MB здесь максимум на 100 тянет.
 
=>>..QWER..<<= 11-01-2011 19:17:19 (13 лет назад)
[color=]SiDER_DAG05[/color] Да карты можна редоктировать.А на счёт карт-эдитора для ГТА4 незнаю.
 
SiDER_DAG05 11-01-2011 17:35:54 (13 лет назад)
Как я понял он оригинальные файлы с картами тоже редактирует.да? PS к ГТА4 нормальный карт-едитор не вышел? раньше были с багами, или вообше не работали толком.
 
T.i.TAN 10-01-2011 20:35:15 (13 лет назад) Оценил на: 10
Спасибо, все понятно.
 
=>>..QWER..<<= 10-01-2011 20:11:52 (13 лет назад)
Это прога для создания карт в играх.Team Fortress 2 , Left 4 Dead , Counter-Strike: Source , Half-Life 2 и Left4Dead.
 
T.i.TAN 10-01-2011 20:08:22 (13 лет назад)
Прошу прощения НО что это?
 
up
Файлы для обмена предоставлены пользователями сайта. Администрация не несёт ответственности за их содержание, на сервере хранятся только торрент-файлы. Это значит, что мы не храним никаких нелегальных материалов. Правообладателям: [email protected]